World of Warcraft: Forever sube un 50% la experiencia en mazmorras y divide a los jugadores
Blizzard implementa un cambio en las últimas horas para acelerar el progreso en el nuevo MMORPG, pero la comunidad se…
Blizzard ha implementado un cambio en World of Warcraft: Forever que ha encendido el debate en la comunidad: un aumento del 50% en la experiencia obtenida al derrotar enemigos dentro de las mazmorras. La medida, anunciada en los foros oficiales del juego, busca hacer que repetir estas instancias sea más gratificante para los jugadores, pero ha dividido a la afición entre quienes la celebran y quienes la consideran un error estratégico.
Según el mensaje publicado por los desarrolladores, el objetivo es claro: incentivar la repetición de mazmorras como una actividad divertida y recompensante. Sin embargo, la naturaleza de los MMORPG, donde cada ajuste puede alterar el equilibrio del juego, ha convertido esta modificación en un tema de discusión.
Jugadores critican aumento de experiencia por alterar dificultad clásica
Ahora, con este aumento de experiencia, algunos jugadores temen que se desvíe de esa filosofía original.
Las reacciones no se han hecho esperar, y la comunidad se ha polarizado en dos posturas enfrentadas. Por un lado, están quienes aplauden la medida. Argumentan que el ritmo de obtención de experiencia previo era demasiado lento y que no compensaba frente a otras actividades, como las misiones en el mundo abierto. Algunos incluso van más allá y piden que se revisen otros aspectos del juego para agilizar el progreso.
Su argumento principal es que este tipo de ajustes debilitan la dificultad y atentan contra la esencia de World of Warcraft, un juego que siempre ha premiado la paciencia y el disfrute del camino.
